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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 45110 | 2020.04.06 17:22 | |
Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 65873 | 2014.01.08 17:59 | |
16 | [Rigging] mirror joints 사용 시 유의 사항 | 푸딩뱃살 | 822 | 2022.10.04 10:46 |
15 | [Plugin] Skinning Converter | 푸딩뱃살 | 4223 | 2017.11.23 01:06 |
14 | [Rigging] 조인트 연결 생성 시 Orient | 푸딩뱃살 | 2935 | 2016.09.28 20:24 |
13 | [Rigging] Joint Tool | 푸딩뱃살 | 2841 | 2015.03.23 10:19 |
12 | [Rigging] rigTip - How Move a Skinned Joint | 푸딩뱃살 | 2686 | 2014.12.03 17:23 |
11 | [Rigging] 세개의 joint로 구현한 fk, ik 스위치 | 푸딩뱃살 | 3092 | 2013.08.20 18:56 |
10 | [Rigging] joint scale로 stretch 시 하위까지 scale 적용될 때 | 푸딩뱃살 | 2744 | 2013.08.05 16:28 |
9 | [Rigging] Maya 2014 New Features: Joint Tool | 푸딩뱃살 | 4612 | 2013.04.17 01:45 |
8 | [Script] [펌] 같은 위치에 조인트 따로 추가하기 | artsOne | 2873 | 2008.02.03 04:09 |
7 | [Rigging] joint 위치에 따른 skin 모양 | artsOne | 3146 | 2010.03.31 12:32 |
6 | [Rigging] weight 시 빠진 joint를 Influence 연결하여 사용하기 | artsone | 2804 | 2007.02.13 19:14 |
5 | [Rigging] 공룡 skeleton 구조 | artsone | 2543 | 2007.01.20 13:08 |
4 | [Rigging] 사람 skeleton 구조 | artsOne | 2191 | 2007.01.20 12:59 |
3 | [Rigging] Joint 명칭 (IK Handle) | artsOne | 2256 | 2007.01.20 12:48 |
2 | [Rigging] Joint Tool - Orientation | artsone | 2502 | 2006.11.16 10:44 |
1 | [FX] Dynamic의 Hair를 이용한 Joint 움직임 주기 | artsone | 2186 | 2006.10.26 02:30 |